Unity
Mi experiencia con Unity se centra en el desarrollo de juegos y aplicaciones interactivas, aprovechando esta potente herramienta para crear experiencias dinámicas y atractivas. He desarrollado tres proyectos con Unity: Storing Balls, Chemical Quest y una versión app de Netcrom, en los que he aplicado tanto mis conocimientos de programación como mi creatividad para diseñar mecánicas de juego y flujos intuitivos.
En estos proyectos, he trabajado con C#, implementando sistemas de lógica y comportamiento para los elementos interactivos. También he manejado la optimización de recursos gráficos y el diseño de interfaces, garantizando un rendimiento fluido en las plataformas objetivo.
Además, he utilizado herramientas de Unity como el Editor de Escenas, Animator y Physics Engine para diseñar entornos interactivos y dinámicos. En cada proyecto, he integrado funcionalidades específicas para mejorar la experiencia del usuario, desde sistemas de puntuación hasta interacciones táctiles adaptadas a dispositivos móviles.
Unity me ha permitido combinar programación y diseño en proyectos creativos, brindándome la oportunidad de explorar y materializar ideas innovadoras en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones.
Enric Jané : Ayudando a construir sueños
Stack Enric Jané